魔兽世界9.05的pvp排行

1、T0级别:熊T、浩劫DH、鸟德、狂暴、狂徒,

2、根据当前的数据和玩家反馈,魔兽世界5.0版本的职业排行榜如下:1)猎人2)德鲁伊3)骑士4)魔法师5)圣骑士6)恶魔猎手7)牧师8)盗贼9)战士10)萨满祭司2.这个排行榜是根据游戏内数据和玩家反馈综合得出的,其中职业的平衡性、输出能力、生存能力等因素都被考虑在内。

3、当然,职业排行并不是绝对的,还要考虑玩家的个人技术和战术,以及团队配合等因素。

4、所以,选择自己喜欢的职业并不一定要追求排行榜的前列,更重要的是享受游戏的乐趣。

5、在PvP竞技场中,德鲁伊、骑士、潜行者和术士是常见的顶级职业,因为它们拥有强大的生存能力和/或伤害输出。

6、一、总体PVP情况

7、在T3级别以下的角色职业,基本属于下水道了,不推荐进行选择,如果有情怀的话那还是可以玩玩的,毕竟情怀无价。

8、同时,这些职业的技能和天赋也更加适应当前的游戏环境和玩家需求。

9、熊猫人:多一个瘫痪技能,可当打断、控制使用,当前版本配合通灵盟约的盾,很有很不可思议的效果。可选

10、top1圣骑士:因为在现在的游戏里,圣骑士用很简单的操作便可以占领对战上风。这使得这个职业上手十分简单,很适合新手玩家操作。并且圣骑士依靠治疗和无敌,算得上游戏中是最不容易被击杀的职业。当下惩戒骑士在PVP中非常厉害。

11、在T2的角色梯队中,如果要先选择输出职业的话,这边只能建议选择,奶骑,神牧,DKT,防骑如果要是有高等级装备也不是不行。

12、TOP-3.兽王生存LR

13、暗夜精灵:多个隐身,在特定的场合,可以配合影遁,多对面的一些关键性的技能,而可以当作打断使用。可选

14、有人说,什么叫风华绝代,什么叫飘逸洒脱?如果在魔兽这个世界里,FS当之无愧。舒爽的爆发,飘逸的走位操作,掌控对手的命运,像君子一样,羽扇纶巾,谈笑间对手灰飞烟灭。每个魔兽玩家或多或少都被FS虐过。

15、《魔兽世界》中的职业在不同版本和资料片中会有不同的表现,而70级版本指的是燃烧的远征(BurningCrusade,简称TBC),这个版本于2007年上线。在70级燃烧的远征中,有多种职业在PvP(玩家对战)中表现出色。以下是一些在70级版本中具有较高PvP地位的职业:

16、第四位:惩戒骑

17、是武器战还有狂暴战伤害不行?不是的,轮战撸的话,武器战触发猝死估计伤害全近战第一,但是PvP不是战撸,也许打JJC还能看到武器战,但是门口插旗因为角斗士,还算可以的生存能力,以及不俗的伤害还可以无限驱BUFF,所以大家都选择了角斗士,但是因为没有复苏,也是经常被有回血能力的职业吊打,伤害大家都有,但是我能回血,你回不了血,那么就是输。也许门口插旗的,那些都是老战士了,有一股战士精神,我就是喜欢冲锋的一瞬间快感,再弱我还是会玩,因为我除非不玩魔兽了,不然我还是大爱战士!我看见一个战士,被各种吊打,但是还是坚持插旗,心里倒是默默感动。

18、惩戒骑士

19、SS,暗牧,平衡德,FS元素萨等已经到了被DK和盗贼随便拿捏的地步,这里不得不提一下DK和盗贼,这两个职业本来反控技能就多,盗贼斗篷,DK绿罩等,特别是战斗贼,在对SS、暗牧等没有无敌类技能的职业,就是一套秒,这点大家不要不服,不服的有测试号可以上去看一下,管你是大神还是小白,上去斗篷一开就是秒,特备是最近的直播,这不由得让人唏嘘不已,法系要说这游戏能玩?

20、第二位:盗贼

21、也是近身战斗的职业,不过战士输出比较低,但是肉度非常高,一般充当团队的主T,基本所有顶尖的团队都不能缺少战士这个主T,重要程度拉满。

22、FS没落的原因,无非就是爆发的难以控制,奥法水晶削弱了,前两天暴雪增强了一下FS,但还是杯水车薪,伤害压力小,冰箱结束之后只能低头,甚至SS只靠生命抽取这一招就能终结FS,原因就是伤害太低了,也许不是低,是需要的前置条件太苛刻了。控制又大幅削减,经常有打法师,法师为了控制,倾尽所有结果只有1.5秒的时间——1.5秒又能干什么。

23、还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥

24、top2骑士:骑士属于坦克类型,也可用于近距离伤害输出,可穿皮甲、锁甲和板甲,除熊猫人之外的任何种族都可以选择骑士。它被玩家们看做是潜行者和术士以及战士的合体,DK的攻速有天赋的加成,攻速快、伤害高,用类似于潜行者的能量的符文能量,还可以双持,并且具有远程伤害,能丢出缠绕,所以说骑士更像是三者的结合体。

25、防御战士单P方面依然强力,是许多物理近战职业的杀手。但许多老战士玩家,并不太接受防御战士,他们心中依然向往着武器OR狂暴的威猛,但事实是,稍微有点操作的其他职业,基本都可以放倒战士。

26、也许上天开了一个小小的玩笑,或者说FS的父亲暴雪,没有准备好,导致这个本来风华绝代的角色,在PvP的世界里沦为了垫底的存在,曾经可敬的对手战士,也没落了,但是曾经的对手盗贼,在6.0的测试时代,都快成为了王者!而老对手FS默默离盗贼远去,估计每个贼心里都有些唏嘘。

27、然而,在副本和团队战斗中,德鲁伊、法师、牧师和武僧通常被认为是顶级职业,因为它们提供了高效的治疗和/或伤害输出。

28、这些职业在5.0版本中进行了一些优化和调整,使得它们在输出、生存、控制等方面都有了不错的表现。

29、这几个职业,全在第六梯队了,个人感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是个人认为这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟远程可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS倒是个奇葩,因为最后一层的天赋灰烬转换的存在,他不想死,还真的难死,我就攒灰烬就回血你咬我?可怜的大便伤害,这显然不正常,肯定会改,恶魔的话中规中矩,因为吸血大砍,现在回复能力都不行了,但是比较正常了。平衡德很平衡,因为瞬发减少,所以操作上要读条有一定难度,但是比较正常。暗牧的话也是中规中矩,和5,4一样,会玩的也是很厉害的,当然我排在上面的老大除外。元素萨极其少见,但是作为一个有爆发,有回复的职业,还是可以混的,插旗在中游了

30、TOP-4.野性小D

魔兽世界9.05的pvp排行

31、第六位:恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨

32、0模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。

33、第八位:法师

34、惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后DK呵呵奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了……

35、T2级别:邪dk火、奶僧、奶骑、DKT、防骑、法、神牧、生存猎、武器战、恶魔术

36、人类:自利和徽章有1.5分钟的共CD,配合冷酷追杀打部分职业可能有不错的效果,但个人角度而言,人类更适合打竞技场,不过人类自身的副属性很不错。

37、第一位:骑士

38、恶魔猎手虽然身板有点脆,还是个近战,但是伤害非常高,操作好的恶魔猎手完全可以充当团队主要DPS,非常强势,比较吃操作。

39、在有格里恩的加成状态下,尽管踏风操作难度比狂徒低不少,但是整体的角色强度也非常的不错的。

40、TOP-5.盗贼

41、德莱尼:多一个20%的回血,且与战士的吼血CD一样,毕竟活着才有伤害。可选

42、魔兽世界中,玩家在70级时已经可以参与PvP排行榜。根据服务器不同,排行榜上的玩家可能会有所变化。

43、增强萨,玩的人少,6.0也没啥大的特色,多了一个狼模式,就是萨满也变成狼,和两只小狼一起打,但是除了变狼的时候有些压力,不变狼就是渣渣,要啥没啥。也许在高玩手里有特殊表现,但是测试服门口增强萨无一例外都是被吊打,导致增强萨消失了,估计暴雪会给坚持增强萨的人加强。

44、TOP-6.术士

45、TOP-2.战士

46、T3级别以下:惩戒骑、戒律牧、奥法、猫德、奇袭、冰dk、痛苦术、敏锐贼、射击猎

47、TOP-1.骑士

48、第七位:战士/增强萨/武僧

49、法师:法师在70级版本中是一个强大的伤害输出职业。他们具有许多控制和移动技能,可以轻松地在PvP战斗中保持位置。法师还可以使用冰霜、火焰和奥术魔法进行伤害输出。

50、惩戒骑是VIP,其次是火毁术,然后是盗贼,火法。

51、职业排名还取决于玩家水平、职业战术和团队合作,因此这只是一个大致的指导。

52、作为巫妖王之怒的英雄职业,这个职业的出现,一改天下局势。pvp天赋的死骑,抗打能力超级强,生存猎或更猛的毁伤贼都打不痛他,石像鬼一发1000+远程伤害,1v1的最顶层职业之一应该就是死骑。

53、测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼>刺杀贼>敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试,这里是我一家之言。

54、侏儒:多一个解定身,而且CD才1分钟,遇到冰法、射击猎、德之类的职业有奇效。推荐

55、恶魔猎手

56、根据目前的数据和玩家反馈,魔兽世界5.0版本中,法师、猎人、武僧、德鲁伊、术士等职业在PVE和PVP方面表现较为出色,可以排在前列。

57、二、目前PVP能力排行

58、T1级别:踏风、冰法、元素萨、防战、复仇DH、奶萨、元素萨、毁灭术

59、猎人:猎人在70级版本中是一个优秀的远程伤害输出职业。他们的宠物可以提供额外的伤害和控制能力,还可以为猎人提供视野。猎人的陷阱和逃脱技能可以帮助他们在PvP战斗中保持位置。

60、德鲁伊:德鲁伊在70级版本中具有很高的灵活性和生存能力。他们可以担任坦克、治疗者和伤害输出角色。在PvP中,德鲁伊可以使用治疗、控制和逃跑技能,以保持良好的生存能力。

魔兽世界9.05的pvp排行

61、测试服门口,武器战已经消失了,狂暴战几乎没有,清一色的新战士——角斗士!

62、由于6.0缩减了控制技能,各种控制技能的缩减,变相提升了近战的能力,导致各种法系的悲剧。尤其以法师为首,目前以往风华绝代的FS,在测试服目前成为了PVP垫底的存在,任何稍微会玩点的近战都可以完虐FS,注意是完虐(战士除外这个情况另外说明)。

63、就我自己玩的几个角色来看,FS比较强。不过魔兽世界是讲究操作手法的,不然什么职业、什么装备也发挥不到极致。PVE的话,个人觉得LR玩起来相当舒服

64、这里说一下:目前笔者认为出虹吸的DK应该是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂着,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。

65、一般来说,排行榜上的玩家会根据其PvP荣誉点数进行排名,荣誉点数是玩家参与PvP活动(如战场、荣誉对决等)时获得的。

66、目前在魔兽世界9.0版本中,PVP职业排名依然是一个争议较大的话题。不过根据当前的情况来看,猎人、骑士和法师依然是比较强势的职业。其中,猎人由于其强大的远程输出和控制能力,在团队PVP中非常有用;骑士则因为其坦度和输出都不错,能够在1vX的情况下有很好的表现;而法师则因为其高爆发和控制能力,在单挑和团队PVP中都有很强的表现。当然,这只是个人的看法,实际情况还需要玩家们自己去体验和探索。

67、4及以前,打各路好手都不虚,因为以前有复苏这个技能的存在,虽然复苏被砍的在渣,那还是真的叫复苏,相信很多人都被战士在复苏期间各种技能拖你技能,各种跑,然后活活耗死的经历把,然后6.0截然不同,因为复苏没了!虽然还可以点复苏,但是已经挂羊头卖狗日了,改成了吸血技能,靠伤害回血。在35%血以下,有N种职业N中办法叫战士一定时间造不成伤害,没伤害就不能回血,不回血就挂了。

68、排行榜上的玩家可以获得一定的奖励和称号,这通常会成为玩家在PvP中的一种荣誉和骄傲。请注意,由于魔兽世界是一个大型多人游戏,玩家的排名可能会随时发生变化,因此具体的PvP排行榜可能会有所不同。

69、第五位:猎人

70、潜行者(盗贼):潜行者在70级版本中具有很高的爆发伤害和控制能力。他们的潜行技能可以让他们轻松接近敌人,同时还有许多控制技能可以限制敌人的行动。

71、需要注意的是,这些职业在不同的PvP环境和地中的表现可能会有所不同。在选择职业进行PvP时,请考虑您的个人喜好和目标。同时,请注意了解职业平衡和补丁更新,以便在不同版本中找到最佳的PvP职业。

72、以前的近战小王子武僧,现在也是没落了,伤害跟盗贼啊,骑士啊,死骑啊,甚至战士比也差不多,没有高出多少。但是论保命,除了业报就基本没啥保命了,脆的跟纸一样。以前厉害是因为伤害相当高,又能脱,现在其它职业太强了,反而他变弱了,所以高手都玩其它职业了,有新手试试武僧,结果不言而喻:被吊打,然后默默退出游戏。

73、狼人:多一个加速技能,打一些风筝能力强的职业不错。推荐

74、在9.15版本中治疗角色的强度不算很高,常规的队伍选择治疗角色,一般还会选择奶萨,因为奶萨给DPS的加成非常强势。

75、当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK无耻的伤害,邪DK无耻的伤害能力和反控能力。DK的最后一层天赋的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。

76、TOP-7.撒满

77、当然,职业排行榜只是一个参考,最重要的是选择自己喜欢的职业,发挥自己的特长和优势,享受游戏带来的乐趣。

78、打治疗打不死,生存猎人都可以在野外不太难的风筝死绝大多数惩戒骑。尽管惩戒骑士在WLK不再是1234就可以轻松Ko,但伤害爆发依然不可小看。只是他不再独大。

79、在魔兽世界9.0版本中,PvP职业排名是一个相对主观的话题,因为每个玩家的游戏风格和技能水平都不同。然而,根据当前PvP环境和各职业的表现,一般认为战士、恶魔猎手和骑士是最强的PvP职业,因为它们拥有优秀的输出和生存能力,可以在战场上扮演重要的角色。此外,德鲁伊和萨满祭司也是不错的选择,因为它们拥有很高的灵活性和控制能力。总的来说,在选择PvP职业时,需要考虑自己的游戏风格和技能水平,以及当前PvP环境中各职业的表现。

80、魔兽世界燃烧的远征怀旧服PVP职业排行榜第一个推荐职业就是惩戒骑,第二推荐职业就是熊德了,在这个版本,熊豹天赋还没有分开,裂伤猫德伤害非常高,熊在这个版本变得也能玩了,最后就是兽王猎了,PVP就不用多说强度大家都清楚,红人一开谁也不是对手。

81、第三位:野德

82、战士,曾经的近战之王,现在沦落到了路人的地步,也许每个战士都没有想到。

83、圣骑士:圣骑士在70级版本中是一个强大的坦克和治疗者职业。他们的神圣天赋可以提供很高的治疗能力,而防护天赋可以担任坦克角色。在PvP中,圣骑士的防护和神圣天赋都有很高的生存能力。

84、矮人&黑铁矮人:可以清一次debuff,面多以DOT为主伤害的职业,有着不错的应对办法。推荐

85、在修复了CD的bug之后,熊T拉仇恨是非常的顺畅了,并且德鲁伊也多了一个旅行姿态。

86、你好,魔兽世界5.0版本的职业排行并不是一个确定的事情,因为每个职业在不同的游戏内容中表现不同。

87、在6.0之前,门口处处见FS,FS和FS之间经常交流,但是在6.0测试服门口,FS寥寥无几,高手气得摔键盘,新手被虐的都不知道东西南北了。有的FS高手各种风骚,拖时间托技能,但是结果只是延缓一下失败的时间。但是呢,我觉得在正式服上线的时候,也许FS会有质的飞跃,纵观魔兽历史,这算正常嘛?FS不强还叫魔兽?对现状只能呵呵了。我想每个FS心里都这样期待……

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